Название:Дальнобойщики 3: Покорение Америки Год выхода: ноябрь 2009 Жанр: Racing/Simulator Разработчик: Softlab Издательство: 1С Тип издания: лицензия Язык интерфейса: только русский Язык озвучки: русский
Описание игры: Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего. Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил.
Особенности игры: # Лицензированные грузовики, в том числе Freightliner, Western Star, Sterling, а также более тридцати типов полуприцепов. # Около ста технических усовершенствований, множество вариантов раскраски кузова и оформления кабины каждого автомобиля. # Современные автострады настоящей Калифорнии, воссозданные в масштабе один к десяти. # Реалистичная физика объектов и система повреждений, учитывающая множество разнообразных факторов. # Более трехсот заданий, от выполнения которых зависит репутация героя. # Поддержка трехпедальных игровых рулей с функцией Force Feedback и других контроллеров.
Системные требования: # Операционная система Windows 2000/XP/Vista/7; # Процессор Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 3,0 ГГц; # 2,0 Гб оперативной памяти; # Видеокарта, класса NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 с 256 Мб видеопамяти и выше, совместимая с DirectX 9.0; # Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0; # 10 Гб свободного места на жестком диске; # DirectX 9.0с; # Устройство для чтения DVD; # Клавиатура и мышь; # Игровой руль, педали.
Cerega, а при чем тут серийник? ПАЦАН СКАЗАЛ-ПАЦАН СДЕЛАЛ!ПАЦАН НЕ СДЕЛАЛ-ПАЦАН ЗАБЫЛ! скайп - goba6372, при запросе контакта, указывайте свой ник с сайта Мой канал на ютубе
обсуждениетут ПАЦАН СКАЗАЛ-ПАЦАН СДЕЛАЛ!ПАЦАН НЕ СДЕЛАЛ-ПАЦАН ЗАБЫЛ! скайп - goba6372, при запросе контакта, указывайте свой ник с сайта Мой канал на ютубе
Дата: Понедельник, 07.06.2010, 23:08 | Сообщение # 16
Опытный дальнобойщик
Группа: Проверенные
Сообщений: 1565
Статус: В рейсе
_V@$k@_, Небольшая статья для улучшении графики в ДБ-3 -
Предисловие Игра "Дальнобойщики-3: Покорение Америки" на данный момент являестя безусловным лидером по проработанности игровой картинки, а также сбалансированности и многовариантности геймплея. Ни одна игра жанра Track Rasing не может дать ни аналогичной визуальной картинки, ни такого разнообразия геймплея.
Одновременно, нужно отметить, что не всё гладко с настройками игры на разном "железе". Однако, прежде, чем ругать разработчиков, следует вспомнить, что имеются многочисленные примеры точно таких же проблем у иных топовых игр (о всякой игровой шушере умолчим), например, DOOM3 при выборе в настройках графики сглаживания более 4Х, не сохранял данную настройку и при выходе из игры её сбрасывал до "Отключено"; а производители видеокарты Радеон-4870 допустили ошибку в БИОСЕ видеокарты, которая приводила к сбросу видеодрайвера в игре Crуsis и пришлось им срочно предлагать пользователям программу по перепрошивке БИОСА видеокарты в домашних условиях. Приводить такие примеры можно достаточно долго, это реалии игростроительства во всём мире. Наличие таких ошибок не критично и в наших силах обойти их системными средствами, при этом получив картинку более красивую, чем предусмотрено игровыми настройками.
Настройка графики Вполне возможно, на других сайтах вы уже читали, что графика в "Дальнобойщиках-3" безнадёжно устарела и не выдерживает никакой критики. Эти слова, на самом деле, свидетельствуют не об уровне прорисовки игровой картинки, а указывают на не очень высокий уровень IQ автора таких строк, который оказался не в состоянии разобраться даже с настройками игры, а уже взялся писать про неё отзыв.
Превращаем игровой мир в усладу для наших глаз:
1. Заходим в игру и выставляем все настройки графики на максимум; делается это для того, чтобы не вдаваться в подробности - какие настройки на вашей видеокарте работают под управлением игры, а какие - нет; включаем всё на максимум, а система разберётся сама, что и откуда включать; жмём "ок" и выходим из игры. 2. На Рабочем столе кликаем левой кнопкой мыши и выбираем самую верхнюю строчку "Catalyst Control Centеr", если вы открываете его впервые, то программа спросит вас о варианте визуализации: "Basic" или "Advansed", вам нужно выбрать "Advansed"; не бойтесь вносить изменения в настройки, которые упоминаются в этой статье; сломать видеокарту таким способом нельзя; если вас что-либо не устроит или вы захотите удалить "Дальнобойщиков-3" из своего ПК, то просто нажмёте внизу основного окна Catalyst Control Centеr кнопку "Defaults" и все настройки вернуться к заводским установкам. 3. Под словами "Graphics Settings" выбираем вкладку "3D - All Settings". 4. Слева открылось окно с настройками; заметьте, что ваша видеокарта может выдать большую степень постобработки графики, чем это настраивается в игре, поэтому картинка при настройке игры через видеодрайвер окажется более красивой; начинаем настройку. 5. Выбираем "Smoothvision HD: Anti-Aliasing" (данная настройка удаляет "зубчики" с краёв полигонов, делая такие края ровными) - убираем галочку из "Use applicatioh settings" ("Применить настройки приложения") и передвигаем ползунок на правый край (у меня это 8Х) + в выпадающем списке указываем фильтр "Edge-detekt". 6. Движемся по списку ниже и видим раздел "Smootnvision HD: Anisotropic Filtering" (эта настройка отвечает за "анизотропную фильтрацию", которая обеспечивает качественную детализацию поверхностей с трехмерной перспективой - а именно, уходящих вдаль и постепенно сливающихся с фоном) - убираем галочку из "Use applicatioh settings" ("Применить настройки приложения") и передвигаем ползунок на правый край (у меня это 16Х). 7. Движемся по списку ниже и видим раздел "Catalyst A. I." (эта настройка призвана улучшить и ускорить фильтрацию 3D-изображения, но только для известных видеодрайверу приложений; поэтому, если создатели "Дальнобойщиков-3 не позаботились об этом, эффекта не будет, но и ухудшения тоже) - убираем галочку из "Disable Catalyst A. I." (в смысле "не отключать"), передвигаем ползунок на правый край в положение "advansed" и надеемся, что игроделы позаботятся о работоспособности этой настройки. 8. Движемся по списку ниже и видим раздел "Wait for vertical refresh" ("Ожидать вертикальной синхронизации", эта настройка позволяет видеть картинку цельной, без горизонтальной полосатости, когда строки изображения смещаются относительно друг друга, но при этом данный процесс забирает массу ресурсов и может значительно "тормозить" игру), включать его нужно только обладателям топовых видеокарт, типа Радеон-5970, для всех остальных - передвигаем ползунок на левый край в полжение "Аlways Off" ("всегда выключено"). 9. Движемся по списку ниже и видим раздел "Adaptive Anti-Aliasing" (адаптивное сглаживание обеспечивает более реалистичный рендеринг содержащих прозрачные элементы 3D-объектов, однако также довольно ресурсоёмко; кроме того, многие приложения могут работать с ним некорректно, к таким приложениям относятся и "Дальнобойщики-3, если у вас "исчезли" колёса, отключите эту функцию) - убираем галочку из "Enable Adaptive Anti-Aliasing" (в смысле "не включать). 10. Последняя настройка нашего списка "OpenGL Settings"; скажу честно, я не знаю, используется ли технология OpenGL в "Дальнобойщиках-3", но, если не используется, то и эффекта никакого не будет, а, если используется, то тот элемент картинки улучшится, поэтому ставим галочку в "Triple buffering" ("тройная буферизация"). 11. Напоследок радостно жмём "Apply" и "ОК"; экран монитора моргнёт, это нормально, а перезагружать ПК не нужно.
Будет ли игра "тормозить" больше, чем "тормозила" до изменения настроек видеодрайвера? Нет, не будет. На самом деле мы лишь включили те настройки, которые сама игра не включала; а, значит, ресурсы видеокарты по этим направлениям просто не использовались.
Как сделать так, чтобы игра "тормозила" меньше? Падение FPS в игре зависит не только от видеокарты, но и от вашего процессора, оперативной памяти и частоты шины материнской платы; поскольку первоначально всё, в том числе и графика проходят через ЦП. В "Дальнобойщиках-3" ЦП сильно нагружен расчётом трафика. За то, чтобы трафик ездил "не по рельсая" нужно платить процессорным временем. Основным ресурсом повышения количества кадров в секунду является снижение плотности трафика.
Как уменьшение плотности трафика влияет на играбельность? Полжительно! Экспериментальным путём установлено, что при плотности трафика 8-9-10 наблюдаются максимальные ошибки в расчёте движения трафика, приводящие к потере чувства комфортности в игре, что, собственно, недопустимо. Оптимальным можно признать трафик с плотностью 5-6-7 (чем выше, тем лучше, но в зависимости от степени "торможения" игры). При указанной плотности дороги заполнены движением, наблюдаются пробки, аварии, перестроения трафика более-менее плавное (то есть процессор успевает обработать поток данных). Если поставить плотность трафика менее 5-ти, то игра теряет шарм "дальнобоя" и превращается в обычную гонку. Фи...
Настройка звука К сожалению, со звуком в игре действительно проблемы. Разработчики при установке игры требуют предустановки драйвера OpenALsound, это означает, что они сделали ставку на звуковые карты от Креатив, НО... большинство встроенных звуковых карт, которыми в настоящее время пользуются геймеры, построены на чипах от Реалтек. Именно обладатели реалтековских звуковых карт лишены возможности полноценно слышать звуки и управлять каналами звучания в игре. Причём, установка нового звукового драйвера от Реалтек приводит к полному исчезновению звука в игре вообще! Здесь советы не помогут и нужно дождаться патча. Единственным советом может послужить только то, что в игре в настройке "Аудио" нужно выставить "AL: Hardware on Realtek HD Audio". В этом случае вы будете слышать все звуки, но с одинаковой громкостью (то есть, например, звук радио, будет забиваться шумом внешнего мира).
Настройка руля Если у вас нет игрового руля, то пойдите и купите его; иначе, зачем вы вообще собрались играть в автомобильный симулятор, брысь баловаться в NFS. Теперь приступим к настройке. Кнопки пользователь настраивает через интерфейс игры сам по личным предпочтениям. Здесь речь пойдёт о глобальных настройках руля.
Итак, вы обладатель игрового руля с возможностью поворота рулевого колеса, как в настоящем автомобиле на 900 градусов. Чтобы полностью насладиться этим преимуществом нужно: открыть окно настройки драйвера руля, не забывайте руль должен быть в это время включён в сеть и подсоединён к ПК (Пуск - Панель управления - Принтеры и другое оборудование - Игровые устройства - Свойства - Установки). Снимаем галочку в верхней части окна, чтобы педали акселератора и тормоза работали отдельно (для аркадных гонок легче, чтобы педать газ-тормоз была одна; представляете, есть ламеры, которые считают, что одна педаль это круто). Обратите внимание, что по-умолчанию ваш руль может быть настроен на угол поворота 270 градусов (нынешний игровой стандарт, так сказать) - двигаем ползунок пока в окошке справа не высветится вожделенная цифра 900. Следующие ползунки настраиваются экспериментальным путём: в моём случае наиболее оптимальным оказалась цифра 125%. Теперь самое главное: убираем галочку, в самом низу, эта галочка позволяет игре вмешиваться в настройки драйвера руля. Если вы её оставите, то зайдя в игру обнаружите, что руль поворачивается на максимум уже при 270 градусах, облом... И, напоследок, в самой игре выставляем настройку чувствительности руля на 4 деления.
p.s.: если у вас в системном блоке установлено то, что фирма НВидиа называет видеокартой, то примите мои соболезнования.
p.p.s.: не забудьте одеть памперс, поскольку после внесения указанных изменений в настройки, оторваться от игры НЕВОЗМОЖНО! Ну, вот, собственно, и всё, как говорили в старину: "Скатертью дорога".
Народ не уже ли на нее нет ни одного мода??? Типа новые автомобили , прицепы и т.д. Например в гтс и етс полно грузовиков. Скачивай любой! А вот в дальнобойщиках 3 ни одного трака и прицепа нет. Не уже ли невозможно создать новую машину?
Добавлено (25.01.2011, 15:52) --------------------------------------------- неужели никто не может ответить ?
Было бы возможно - уже давно бы сделали. А пока...увы. Можешь за это сердечно поблагодарить разрабов игры. Не хватило у них ума сделать возможность модинга. Только скины и можно поменять.
Было бы возможно - уже давно бы сделали. А пока...увы. Можешь за это сердечно поблагодарить разрабов игры. Не хватило у них ума сделать возможность модинга. Только скины и можно поменять.
Очень жаль(((
Добавлено (26.01.2011, 00:18) --------------------------------------------- Неужели нельзя самому взять из игры машину (если нет проги для этого , то самому написать) , а затем переделать ее , например в ман ну или подобное? Как-то же можно вытащить машину из игры , это вполне даже возможно.
валера195, она много весит , она не стоит этого . . Физика мне в ней вообще не нравится . Как мне продавец сказал - честно она какая-то деревянная .
Мой логин skype linzach9502032 .
валера195, не ну внеё конечно можно редко зайти и просто проехаться ну не более . Я за всё время только один рейс сделал . Мне не нравится .
Мой логин skype linzach9502032 .
А как по мне, так лучше еще никто не сделал. И это несмотря на все недоработки. А если бы все до ума довели, так чехам до такого уровня еще лет десять пилить.
Kanunikita, ну на счёт графики я согласен . Это пока предел .
Добавлено (02.02.2012, 22:54) --------------------------------------------- Ребят помогите как нибудь , можно ли отдалить камеру ? А то как будто лбом в стекло упираешся :
Dima063, это я знаю , просто когда положение за рулём - он очень близко к стеклу , чтоб на спидометр посмотреть надо мышью опускать .
Мой логин skype linzach9502032 .